
PUPPET MASTER

RÔLE
GAME DESIGN / LEVEL DESIGN
DESCRIPTION
Vous êtes un magicien avec la capacité de contrôler les êtres humains à travers votre marionnette.
Un jour, après votre performance, un spectateur ose vous huer et vous humilier.
Il est temps de se venger.
Utilisez votre marionnette pour contrôler cet humain méprisable et le faire souffrir autant que possible jusqu’à la fin de votre contrôle. Terrorisez-le, traumatisez-le et infligez-lui les pires tortures possibles grâce à l’environnement environnant.
Votre vengeance est sur le point d’être satisfaite. Après tout, vous connaissez les astuces du métier...
Promenez votre marionnette à travers le pire piège jamais conçu pour marquer le plus haut que vous pouvez dans un temps limité. Le magicien veut sa revanche afin d’être efficace en ayant le score le plus élevé et satisfaire sa vengeance!
RÔLE
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Level Design // Création du level dans le moteur
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Création des documents // Assets List, Mecaniques
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Game Design // Recherche d'idée de piéges
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QA // Test du jeu et des déplacements de la marionnette
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Balancing
EQUIPE
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Game Designer : Victoria Routier, Grégoire Vottero, Siméon Arthaud
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Game Programming : Alexandre Sanches Mateus, Kevin Vu-Morrello, Thomas Raulin
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Game Artist : Yingjou Lee, Nathan Ginot
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Game Producer : Steeven Alhim

GAMEPLAY
Avec un contrôleur alternatif, vous pourrez manipuler votre personnage grâce à la marionnette voûtée.
Avancer : Simuler une marche en saisissant les jambes et en les déplaçant comme la marionnette courait. Plus vite vous déplacez le joystick dans les jambes, plus vite votre personnage sera.
Déplacement de la caméra : Lever une seule jambe permet à la caméra de tourner dans la direction de cette jambe. Le personnage tournera en même temps que l’appareil photo.
Par exemple, si vous maintenez la jambe droite enfoncée, l’appareil photo et le personnage tournent vers la droite.
Saisir un objet : Il est possible de saisir un objet pour s’automutiler en plaçant les mains du personnage près de l’objet. En cas de conflit, vous pouvez également utiliser les boutons à l’extrémité de chaque bras pour ramasser ou lancer un objet.
Ce qu’il y a à l’intérieur de la marionnette :
La marionnette a 1 carte de contrôle pour les mains et les boutons et une pour les jambes. Les deux sont reliés par un câble USB afin que vous puissiez brancher la carte à un ordinateur pour jouer au jeu.
Promenez votre marionnette dans le pire piège jamais conçu pour marquer le plus haut que vous pouvez dans un temps limité. Le magicien veut sa revanche alors soyez efficace en ayant le meilleur score et satisfaire sa vengeance !




