
Luminaria & the Twin Light
RÔLE
Level Designer / Game Designer / Narrative Designer
DESCRIPTION
Luminaria, déesse de la lumière et gouvernante du royaume Luminor a été tuée, plongeant le royaume dans le chaos.
A sa mort, 5 cinq sources lumineuses se sont éparpillées dans le monde.
Grâce au lien que vous possédez avec votre âme jumelle, explorez le monde dans le but de raviver les sources et rétablir l’ordre.
RÔLE
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Level Design // Création des maps
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Documents // GDD, Creative Brief...
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QA // Mis en place de playtest
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Balancing // Correction de bug et ajustements
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GameFeel // Emotions & Ressentis, Signs & Feedbacks
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VFX // Particules, tentacules, brumes
EQUIPE
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Game Designer : Victoria Routier, Grégoire Vottero, Siméon Arthaud
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Game Programming : Jean Michel Giverne, Amaury Melhman, Antoine Vine
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Game Artist : Nicolas Willem, Thimothée Potard
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Game Producer : Vincent Parvillier, Anas El Shaarawy
