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Luminaria & the Twin Light

RÔLE

Level Designer / Game Designer / Narrative Designer

DESCRIPTION

Luminaria, déesse de la lumière et gouvernante du royaume Luminor a été tuée, plongeant le royaume dans le chaos.

A sa mort, 5 cinq sources lumineuses se sont éparpillées dans le monde.

Grâce au lien que vous possédez avec votre âme jumelle, explorez le monde dans le but de raviver les sources et rétablir l’ordre. 

RÔLE

  • Level Design // Création des maps

  • Documents // GDD, Creative Brief...

  • QA // Mis en place de playtest

  • Balancing // Correction de bug et ajustements

  • GameFeel // Emotions & Ressentis, Signs & Feedbacks

  • VFX // Particules, tentacules, brumes

EQUIPE

  • Game Designer : Victoria Routier, Grégoire Vottero, Siméon Arthaud

  • Game Programming : Jean Michel Giverne, Amaury Melhman, Antoine Vine

  • Game Artist : Nicolas Willem, Thimothée Potard

  • Game Producer : Vincent Parvillier, Anas El Shaarawy

ANNÉE 

2024

TYPE

Metroidvania / Coopération

PLATEFORME

PC

GAME ENGINE

Unreal Engine 5

LIEN ITCHIO

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