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Tonatiuh Itza

RÔLE

GAME DESIGN / LEVEL DESIGN

DESCRIPTION

Vous jouez comme un aventurier à la recherche d’un objet ancien que vous avez toujours convoité. Après de longues recherches, vous vous retrouvez face à face avec une tablette maya libérant un très grand pouvoir. Soudain, après avoir retiré l’artefact de sa base, vous tombez et arrivez dans un temple maya, plein de mystères...

RÔLE

  • Documents // Game Overview, Puzzles

  • Level Design // Création des puzzles et énigmes

  • QA // Tests des niveaux

  • Balancing // Ajustements des niveaux

  • Sons : Recherches et implémentations des sons

EQUIPES

  • Game Designer : Victoria Routier, Grégoire Vottero

  • Game Programming : Freddy Maupou, Jean-Michel Giverne

  • Game Artist : Hugo Dobrenel

ANNÉE 

2022

TYPE

Puzzles / Aventure

PLATEFORME

PC

GAME ENGINE

Unreal Engine 4

LIEN ITCHIO

VISUELS / DOCUMENTS

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