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Tonatiuh Itza
RÔLE
GAME DESIGN / LEVEL DESIGN
DESCRIPTION
Vous jouez comme un aventurier à la recherche d’un objet ancien que vous avez toujours convoité. Après de longues recherches, vous vous retrouvez face à face avec une tablette maya libérant un très grand pouvoir. Soudain, après avoir retiré l’artefact de sa base, vous tombez et arrivez dans un temple maya, plein de mystères...
RÔLE
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Documents // Game Overview, Puzzles
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Level Design // Création des puzzles et énigmes
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QA // Tests des niveaux
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Balancing // Ajustements des niveaux
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Sons : Recherches et implémentations des sons
EQUIPES
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Game Designer : Victoria Routier, Grégoire Vottero
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Game Programming : Freddy Maupou, Jean-Michel Giverne
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Game Artist : Hugo Dobrenel

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