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Space Pinguin Arena
RÔLE
GAME DESIGN / LEVEL DESIGN
DESCRIPTION
Space Penguin Arena est un jeu en 3D dans une arène, où vous allez devoir pousser vos amis hors du ring. Mais attention, l’arène peut être possédée par d’autres joueurs et vous devrez travailler ensemble pour le faire sortir.
RÔLE
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Level Design // Création des maps
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Documents // GDD, Creative Brief...
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QA // Mis en place de playtest
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Balancing // Correction de bug et ajustements
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GameFeel // Emotions & Ressentis, Signs & Feedbacks
EQUIPE
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Game Design : Victoria Routier, Vincent Parviller, Samuel Marrache, Silouane Parent
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Game Programming : Antoine Dirion, Jean-Michel Giverne, Arthur Péjoiane, Téo Sautereau
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Game Artist : Axelle Gleyen, Nicolas Willem
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Sound Designer : Axel Langlois, Francis Galvane, Melvin Hatchi
GAMEPLAY // TRAILER
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